jueves, 23 de mayo de 2013

                                                                           INTERNET

¿QUE ES INTERNET?

Es una red de equipos de cómputo que se comunican entre sí empleando un lenguaje común. Durante los ochentas la tecnología base de lo que hoy se conoce como internet se empezó a expandir por el mundo, y en los noventas surge lo que se conoce como WWW, que corresponde a las iniciales de las palabras en inglés World Wide Web, que es un término que se asume es un sinónimo de Internet, mas no lo es.  
 SERVICIOS 


 Internet es mucho más que lo que permite WWW, aunque ciertamente es su servicio más exitoso. Los otros servicios de Internet que se identifican inmediatamente son: correo electrónico (SMTP), transmisión de archivos (FTP y P2P), conversaciones en línea (IRC e IM), telefonía (VoIP), televisión (IPTV), boletines electrónicos (NNTP) y acceso remoto a dispositivos (SSH y Telnet). En el día a día muchas personas usan uno o más de estos servicios en forma natural y cotidiana.  

 DATO: El nombre de Internet proviene de Interconnected Networks (en español: redes interconectadas).
 
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miércoles, 22 de mayo de 2013

EL INTERNET COMO MEDIO DE COMUNICACIÓN. Internet (Internetwork System, sistema de intercomunicación de redes) es una red de redes, cuyos elementos (computadores y usuarios) se encuentran distribuidos por todo el mundo. Con Internet es posible efectuar una infinidad de operaciones relacionadas con el manejo de la información, es decir, establecer comunicación con cualquier lugar del planeta donde tengan una computadora conectada a Internet; donde se pueden transmitir archivos entre computadoras, consultar información, realizar videoconferencias, hacer transacciones financieras y muchas cosas mas ofrece
 este servicio.

 

---> DOMINIOS Y DIRECCIONES En Internet la comunicación se establece básicamente entre dos puntos, donde en un punto se encuentra la computadora personal y en el otro estará cualquier servicio conectado a la red. Para que se establezca la comunicación entre las computadoras se emplea un protocolo de transmisión de datos determinado TCP/IP ( Transmission Control Protocol, Protocolo de control de Transmisión/ Internet Protocol, Protocolo de Internet) que asigna a cada equipo un numero especifico llamado IP

 ---> LA RED

 Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo. También hay mensajes, que es lo que estos roles intercambian. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más extendido de todos el modelo TCP/IP, basado en el modelo de referencia o teórico OSI.
 De la definición anterior podemos identificar los actores principales en toda red informática, que veremos a continuación. Dispositivos Los dispositivos conectados a una red informática pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones en una red (dispositivos de red), como módem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla (dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, teléfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de videojuegos, etc.
 Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificación de redes por relación funcional): servidor, en donde el dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor. Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer.
 En Internet coexisten diferentes tipos de arquitecturas. Medio El medio es la conexión que hace posible que los dispositivos se relacionen entre sí.
 Los medios de comunicación pueden clasificarse por tipo de conexión como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra óptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas.
 Los medios guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalámbricos. Información Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestión de acceso y comunicación, como de usuario final (texto, hipertexto, imágenes, música, vídeo, etc.). Recursos Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a través de la cual se quiere imprimir un documento, información, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc. Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que consumir un servicio que identifique y acceda a él por nosotros. Existen servicios de streaming de vídeo (webs en donde podemos ver vídeos |, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicación (como Google Docs), y otros.
 En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores. Clasificación Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
 PAN (Personal Área Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros.
 WPAN (Wireless Personal Área Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.
 LAN (Local Área Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público. WLAN (Wireless Local Área Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.
 CAN (Campus Área Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos. MAN (Metropolitan Área Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así, limitada.
 WAN (Wide Área Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.
 VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.

 * TOPOLOGIAS DE LAS REDES
 El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente (rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software). La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos). Para el día de hoy, existen al menos cinco posibles topologías de red básicas: malla, estrella, árbol, bus y anillo.


 Topología en Malla

 

En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicamente entre los dos dispositivos que conecta. Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales físicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S). Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema. Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a través de una línea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras físicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.

 Topología en Estrella

 

 En la topología en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los dispositivos no están directamente enlazados entre sí. A diferencia de la topología en malla, la topología en estrella no permite el tráfico directo de dispositivos. El controlador actúa como un intercambiador: si un dispositivo quiere enviar datos a otro, envía los datos al controlador, que los retransmite al dispositivo final. Una topología en estrella es más barata que una topología en malla. En una red de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de entrada/salida para conectarse a cualquier número de dispositivos. Este factor hace que también sea más fácil de instalar y reconfigurar. Además, es necesario instalar menos cables, y la conexión, desconexión y traslado de dispositivos afecta solamente a una conexión: la que existe entre el dispositivo y el concentrador.

 Topología en Árbol

 

La topología en árbol es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol están conectados a un concentrador central que controla el tráfico de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al concentrador central. La mayoría de los dispositivos se conectan a un concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central. El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos. Retransmitir las señales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Los concentradores secundarios pueden ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una conexión fisica entre los dispositivos conectados.

 Topología en Bus

 

 Una topología de bus es multipunto. Un cable largo actúa como una red troncal que conecta todos los dispositivos en la red. Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexión (latiguillos) y sondas. Un cable de conexión es una conexión que va desde el dispositivo al cable principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se pincha en el cable para crear un contacto con el núcleo metálico. Entre las ventajas de la topología de bus se incluye la sencillez de instalación. El cable troncal puede tenderse por el camino más eficiente y, después, los nodos se pueden conectar al mismo mediante líneas de conexión de longitud variable. De esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una estrella o una topología en árbol.

 Topología en Anillo

 

 En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor. Un anillo es relativamente fácil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo está enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien físicos o lógicos). Para añadir o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones. Las únicas restricciones están relacionadas con aspectos del medio físico y el tráfico (máxima longitud del anillo y número de dispositivos). Además, los fallos se pueden aislar de forma sencilla.
Generalmente, en un anillo hay una señal en circulación continuamente







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martes, 21 de mayo de 2013


VOKI 

HARDWARE

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SOFTWARE

DOMINIOS DE PRIMER NIVEL

  •  Posibles denominaciones: dominio principal, de primer nivel, de nivel  superior (top level domain).
  •  A diferencia del resto de los dominios, cuyos nombres son arbitrarios, los dominios de primer nivel y algunos subdominios amplios sí tienen reglas establecidas.
  • Hay dos tipos de dominios: dominios genéricos y dominios territoriales.
  •  Los dominios genéricos (también denominados internacionales o globales) están organizados conceptualmente y son los dominios básicos en Internet. Tienen 3 letras: 

      1. .com: originariamente reservados para empresas comerciales.
      2. .org: originariamente previsto para organizaciones no comerciales.
      3. .net: originariamente previsto para empresas relacionadas con Internet.

  •  Los dominios territoriales (también denominados geográficos o ISO3166) son los dominios mantenidos por cada país. Tienen 2 letras: 

    1. .es: España
    2. .fr: Francia
    3. .uk: Gran Bretaña
    4. .de: Alemania

  • La excepción es Estados Unidos, donde generalmente no se usa la terminación us como dominio principal, por una razón de tipo histórico (Internet se desarrolló inicialmente en las redes nacionales de los Estados Unidos). Los dominios principales usados en USA son: 

     1. .edu: educación.
     2. .mil: militar.
     3. .gov: gobierno (no militar).

  •  El desarrollo de la web y la saturación de los dominios (especialmente del .com) provocó la aprobación (en 2000) de 7 nuevos dominios genéricos: 

    1. .biz: para actividades comerciales.
    2. .info: puntos de información.
    3. .name: para uso particular.
    4. .pro: para profesionales.
    5. .coop: para cooperativas.
    6. .aero: para la industria aeronáutica.
    7. .museum: para museos.

  • En realidad, la situación de los dominios y sus denominaciones es bastante caótica, y posiblemente experimentará nuevos cambios en el futuro.
  

SERVICIOS DE INTERNET 

Internet cuenta, entre otros, con los siguientes servicios:

bulletWorld Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red. Es el servicio mas flexible, porque además de consultar información permite también enviar datos. De esta manera, se puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través de Internet, comprar a distancia, etc.
bulletFTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Gracias a este servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y documentos disponibles en la red. También es posible poner a disposición de otros información que nos pertenece, colocándola en archivos en una máquina de acceso público en Internet.
bulletCorreo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de correo electrónico de quién recibirá el mensaje.
bulletNews: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre todos los usuarios de Internet.
bulletListas de correo: están íntimamente relacionadas con el correo electrónico. Son listas de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes. Cada vez que se envía un e-mail a una lista, todas las personas que pertenecen al grupo lo reciben, y a su vez, cada vez que alguien envíe un mensaje a la lista de correo nosotros recibiremos un copia.
bulletChat: gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de la computadora y en tiempo real.
bulletVideoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada telefónica internacional.
bulletTelnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario medio lo necesite.

Por otro lado, otros servicios no están estandarizados, como la videoconferencia, además de requerir un equipamiento especial del que no todo el mundo dispone.

¿ QUE ES INTERNET ?

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. 

TCP: protocolo de control de transmisión (Transmission 
Control Protocol).

 IP: protocolo de Internet (Internet Protocol).


Cuando se transfiere información de un ordenador a otro, ésta no es transmitida de una sola vez, sino que se divide en pequeños paquetes. De esta forma, los recursos de la red no son monopolizados por un solo usuario durante un tiempo excesivo.

Lo normal es que por los cables de la red viajen simultáneamente paquetes de información provenientes de diferentes ordenadores y con destinos también diferentes. Este sistema se conoce
como conmutación de paquetes.

 Cada paquete de datos contiene: 

1. Una porción de la información que se quiere transmitir.
2. Datos necesarios para el control de la transmisión.
3. Las direcciones IP de los ordenadores de partida y de destino.

 El protocolo de control de transmisión (TCP): 

1. Divide la información en paquetes del tamaño adecuado.
2. Numera los paquetes para que puedan unirse en el orden 
adecuado.
3. Añade cierta información necesaria para la transmisión y posterior de codificación del paquete, y para la detección de posibles errores de transmisión.
4. En el ordenador remoto, extrae la información de los paquetes 
recibidos.

El protocolo IP determina todas las operaciones relacionadas con el encaminamiento de los paquetes de información y el etiquetado de las direcciones IP.

 El sistema de nombres por dominio
El sistema de nombres por dominio es otra manera –además del número IP– de identificar a cada ordenador (host) en Internet, más fácil de memorizar y que permite descifrar intuitivamente la situación  geográfica, la pertenencia o el propósito del ordenador el cuestión.